The Enemies
Esta parte destina-se aos inimigos existentes durante o jogo. Os inimigos são separados no primeiro capítulo. Um inimigo pode aparecer no Capítulo 1 e Capítulo 2, mas apareceu no capítulo 1 primeiro. Portanto, a informação do inimigo estará na seção Capítulo 1.
- Insidious Ruin
Eles são compostos principalmente de Ruína, e têm cabeças de boneca e os motores que bombeiam para fora uma pequena quantidade de fumaça preta. Eles atacam passando com a Alice, e são facilmente mortos cortando-as com The Vorpal Blade. Eles também morrem de uma batida única e direta do canhão Bule, independentemente do seu nível de atualização. Os insidious ruin são habitantes naturais do País das Maravilhas, mas sim, nasceram fora das ruínas, um efeito colateral da corrupção e da poluição da Dollmaker.
- Bolterflies
Parece com uma libélula, é como parafusos voando com asas. Eles podem trancar Alice, e a única maneira que ela pode afastá-los é por sonegação. Quando eles aparecem, existem várias colmeias que devem ser tomadas para fora, ou então o seu enxame nunca desaparecerá. Quando eles morrem, eles fazem um som semelhante a estilhaços de vidro.
- Slithering Ruin
Eles são extremamente lentos e fracos, mas atacam Alice para chupar a sua saúde até ela morrer. Eles podem ser derrotados com qualquer arma, mas a bomba mecânica é a mais eficaz. Em geral, essas criaturas podem ser ignorados, enquanto Alice se concentra em ameaças maiores, mas deve ser tomado cuidado para não deixar um esgueirar-se e atacar.
- Madcap
Eles parecem ser de uma raça menor, mas relevante do Chapeleiro Maluco, possuem uma pele verde e alguns de seus traços de personalidade excêntrica. Similar ao Chapeleiro Maluco, eles também têm uma fixação em partes de chá, e são armados com colheres e garfos. Eles usam capacetes e, ocasionalmente, levam bules de escudos. Os Madcaps são um pouco mais perigosos do que os Insidious Ruin, porque eles possuem mais velocidade e melhor alcance.
- Menacing Ruin
Eles são abominações não naturais, feitas pelo Dollmaker para destruir Maravilhas. Eles têm três faces da boneca, dois braços que protegem. Grandes e agressivos, Os Menacing Ruin têm uma série de ataques que os tornam uma ameaça em qualquer faixa.
The Menacing Ruin também possui uma série de poderosos ataques físicos, que normalmente ocorrem se o seu voleio inicial de bolas de fogo falhar, ou se seus braços de boneca estão quebrados. Além de um golpe básico de seu braço de lodo volumoso, ele pode executar um ataque de carga com intervalo decente e velocidade. Além disso, pode esmagar o punho no chão, o que cria uma linha de explosões em qualquer direção que ele está enfrentando. Uma vez que os seus braços protetores são destruídas, o conjunto de cabeças de boneca em seu peito são o principal alvo.
Uma tática arriscada, mas potencialmente rápida é quebrar seus braços protetores com o guarda-chuva, em seguida, correr para os seus rostos expostos e corte-os continuamente, usando a tática de deslize para evitar seus golpes e bolas de fogo.
The Menacing Ruin também possui uma série de poderosos ataques físicos, que normalmente ocorrem se o seu voleio inicial de bolas de fogo falhar, ou se seus braços de boneca estão quebrados. Além de um golpe básico de seu braço de lodo volumoso, ele pode executar um ataque de carga com intervalo decente e velocidade. Além disso, pode esmagar o punho no chão, o que cria uma linha de explosões em qualquer direção que ele está enfrentando. Uma vez que os seus braços protetores são destruídas, o conjunto de cabeças de boneca em seu peito são o principal alvo.
Uma tática arriscada, mas potencialmente rápida é quebrar seus braços protetores com o guarda-chuva, em seguida, correr para os seus rostos expostos e corte-os continuamente, usando a tática de deslize para evitar seus golpes e bolas de fogo.
- Eyepot
Ele é visto principalmente no domínio do Chapeleiro, mas também aparece em alguns Radula Room's mais tarde. O Eyepot é uma criatura semelhante a um bule que funciona em três "pernas" como uma aranha e tem um olho de gato vermelho no centro de seu corpo metálico. Ele se apoia como um canguru em uma perna e batendo as pernas afiadas para baixo em Alice, mas também pode lançar bolhas chá quente para um ataque à distância. O ataque anterior é muito rápido, mas o que ele lança chá tem um ruído que serve de alerta para Alice desviar. Seu corpo é muito durável para Alice para machucar, mas o seu olho é vulnerável a seus ataques. Se atirar com o Pepper Grinder vai derrubá-lo, que é a oportunidade perfeita para atacá-lo com a Vorpal Blade.
- Ice Snark
Ice Snarks atacam em uma variedade de maneiras, através de picadas e barrancos, pulando. Às vezes eles vão escavar no subsolo e, em seguida, levantar-se novamente para se alimentar de Alice. Os Ice Snarks também possuem um ataque de respiração de gelo que pode congelar a Alice no local, apenas ser capaz de escapar usando a borboleta movimento do rodeio.
- Drifting Ruin
São flutuantes, como organismos feitos de lodo preto e partes de bonecas. Eles não são habitantes naturais do País das Maravilhas, mas criações torcidas do Dollmaker. Acumulando Ruína preguiçosamente ao flutuar através do ar até detectar Alice, após o que será periodicamente atacar com duas bolhas pequenas de energia. O ataque causa muito dano em contato e cria picos de cristal se ele erra o alvo.
- Cannon Crab
Esse é um crustáceo muito cruel do jogo, no entanto, revela sua barriga vulnerável. Isso pode ser feito tanto pela detonação de uma bomba mecânica nas proximidades, ou permitindo que o caranguejo de corpo a corpo com o Clockwork Bomb.
- Colossal Ruin
É o maior inimigo Ruin no jogo, com defesas fortes e ataques letais. Ele ataca principalmente com projéteis de fogo e tenta agarrar Alice com sua boneca. Ao assumir danos significativos, revela bicos em sua "boca" e respira gotas enormes de fogo. Tem várias cabeças de boneca por todo seu corpo, e vai morrer quando todos os cabeças de boneca foram destruídas.
- Samurai Wasp
Elas são cruéis, são vespas vingativas que dominam a arte da Katana e tentará matar Alice e as formigas. As vespas em si não são particularmente difíceis de derrotar, mas são difíceis quando estão em grupo e são um dos mais rápidos inimigos que podem esquivar de ataques.
- Daimyo Wasp
São versões avançadas de Samurai Wasp, eles usam armadura elaborada e qualquer ataque consideram uma ameaça. Eles podem comandar os Samurai Wasp devido a uma maior habilidade e crueldade.
- Samurai Wasp Archer
Eles são guerreiros, arqueiros que atacam ao passar no local. Eles atiram flechas de fogo e são voadores. Para derrotá-los requer pouco esforço. Um tiro certeiro com o Teapot Cannon pode matá-lo instantaneamente, mas às vezes ele não está dentro do alcance ou pode perder. Também pode usar o Pepper Grinder para atirar nele.
- Samurai Ink Wasp
É uma vespa preta que ataca Alice, mordem e picam ela até suas rosas estarem esgotadas. Como o Bolterfly, eles vêm de uma colméia, ou seja, pedra que cria Vespas mais e mais e mais. Para derrotá-los, Alice deve quebrar a rocha.
- Card Guard
Eles são guardiões em forma de cartas, são zumbis. Em vez de rosto , eles tem uma caveira.
Não é preciso muita habilidade para matá-los, é um inimigo bem simples de matar.
Não é preciso muita habilidade para matá-los, é um inimigo bem simples de matar.
- Executioner
Ele é visto em todo Queensland. Ele tem a aparência de um humanóide gigante, feito de várias partes diferentes do card guard, cada pedaço de seu corpo são costurados. O topo de sua cabeça tem um grande chapéu com chifres, e vários tentáculos da Rainha são enrolados em torno do alto de seu corpo, passam também por seus olhos. Com toda sua aparência parece que Executioner é um cartão Joker (daí as suas habilidades especiais), mas não está oficialmente declarado em qualquer lugar.
Ele é invulnerável, não pode ser morto. O único jeito é fugir dele para que ele não ataque. Só há uma parte do jogo que ele se torna vulnerável à Alice. Quando Alice come o bolo e se torna gigante, ela o esmaga com seu pé.
Ele é invulnerável, não pode ser morto. O único jeito é fugir dele para que ele não ataque. Só há uma parte do jogo que ele se torna vulnerável à Alice. Quando Alice come o bolo e se torna gigante, ela o esmaga com seu pé.
Armored Card Guard
É uma espécie de Card Guard atualizada, que está modificado e mais forte, com uma armadura brilhante prata e segurando uma arma. Seu poder e saúde é muito forte, enquanto a sua velocidade é sua fraqueza. Seu maior ponto fraco é um padrão de coração em suas costas. Estão armados com um tipo de martelo para bater na Alice, uma técnica de matar eles é se desviando quando eles atacarem, seu martelo ficará preso ao chão para que possa bater nele com facilidade.
- Dollgirl
A Dollgirl está presente na casa de bonecas, e age como o inimigo "elite" para o mundo. Esta boneca, é duas vezes maior que Alice. Ela traz duas facas, para cortar Alice. Uma variação com ganchos para as mãos podem também ser encontradas. Ela anda como uma criança e ri histericamente quando vê Alice. Apesar de seu comportamento infantil, ela é um dos mais fortes inimigos no jogo, com ataques múltiplos e um longo processo para derrotá-la
- Bitch Baby
Ela é uma inimiga voadora que tem cabeça de boneca e braços em forma de hélice que giram rapidamente e a faz voar.
Bitch Baby não tem muitos ataques. Quando ela atira vômito, o melhor jeito é se proteger com Umbrella.
The pepper grinder não é muito bom para usar na bitch baby, pois ela fica desviando.
Bitch Baby não tem muitos ataques. Quando ela atira vômito, o melhor jeito é se proteger com Umbrella.
The pepper grinder não é muito bom para usar na bitch baby, pois ela fica desviando.
- Doll Boy
A mesma coisa que Dollgirl , versão masculina.
- Insane Children
Elas não são inimigas, mas podem aparecer mortas pelo jogo.